El Instituto de Biomecánica (IBV), centro concertado entre el Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE) y la Universitat Politècnica de València (UPV), ha perfeccionado las tecnologías de escaneado y reconstrucción 3D que permiten crear avatares de uno mismo, en el marco de su proyecto 3Dbody_experience.

Para que dichos avatares sean útiles para la industria y ésta pueda obtener información antropométrica del usuario, deben ser avatares fiables y realistas. Con tal fin, el IBV ha trabajado durante los últimos meses en la mejora de la experiencia de usuario -las aplicaciones deben ser más robustas, versátiles y sencillas desde el punto de vista del usuario, adaptándose a sus necesidades y a las del contexto de uso- y la reducción de las fuentes de error al utilizar tecnologías de escaneado 3D.

Así, los investigadores han analizado los elementos que condicionan la tecnología de reconstrucción y realizado adaptaciones para reducir su influencia. Ahora, pretenden continuar la investigación en todos aquellos avances que permitan mejorar tanto el resultado como la usabilidad de dichas tecnologías.

Los mercados de salud y comercio electrónico, los más beneficiados

Los sectores empresariales que se beneficiarán de ello son aquellos más proclives a la explotación comercial de alternativas de negocio fundamentadas en la customización masiva basada en la morfología, tales como los mercados e-commerce y de salud (medicina estética, bienestar o fitness).

Durante 2018, el IBV ha contado para este proyecto con la colaboración de algunas empresas establecidas en la Comunidad Valenciana, representativa de estos sectores y con una firme apuesta actual por situar al cliente como centro del proceso. Clínica Noval, Bespoke Factory Group, Shapeme 3D, Information Storage y el Institut Valencià de Recuperació Esportiva (IVRE) han sido las más destacadas.

Financiación del proyecto

El proyecto 3Dbody_experience (Referencia IMDEA/2018/74) "Investigación de avances a implementar en la tecnología de reconstrucción 3D basadas en datos para mejorar la experiencia de usuario" ha sido financiado por el IVACE en el marco del programa de ayudas dirigidas a centros tecnológicos de la Comunidad Valenciana para el desarrollo de proyectos de I+D de carácter no económico, realizados en cooperación con empresas para el ejercicio 2018.

3Dbody_experience ha sido cofinanciado por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) en un porcentaje del 50% a través del Programa Operativo FEDER de la Comunidad Valenciana 2014-2020.

Fuente: Universitat Politècnica de València

https://www.upv.es/noticias-upv/noticia-10756-3dbody-experie-es.html
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