En 15 años, se ha multiplicado por cinco (ha pasado del 2% al 9,5%) los jóvenes entre 16 y 21 años atendidos en la Unidad de Juego Patológico y otras Adicciones del Hospital de Bellvitge.
Informáticos españoles han aplicado técnicas avanzadas de inteligencia artificial para generar automáticamente los mejores mazos de cartas en Hearthstone, un videojuego en línea con más de 30 mi...
Investigadores del grupo del CIBEROBN que lidera Luis A. Moreno en la Universidad de Zaragoza están llevando a cabo un nuevo proyecto que quiere aprovechar el uso generalizado de videojuegos, pantall...
El objetivo es ver si, gracias a los videojuegos, mejoran algunos síntomas del TDAH y, como consecuencia, mejoran sus habilidades. El estudio, que lleva por nombre FocusLocus, prevé una serie de exp...
En el análisis de las imágenes de resonancia magnética del cerebro de un subgrupo de niños del estudio, se observó que el uso de los videojuegos estaba asociado a un mejor funcionamiento de circu...